Sur le continent d'Erillith, une guerre déchire deux nations. Des sectes s'élèvent pour prendre le pouvoir, d'antiques magies apparaissent... Et comme si ça ne suffisait pas, vous êtes ici pour changer le destin du monde... |
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| Également connue sous le nom de "Mer d'Arbres". L'immense forêt qui s'étend au sud-est un des lieux les plus mystérieux d'Erillith. Son extrême densité et les animaux sauvages l'habitant ne rendent pas son exploration aisée. Cependant c'est bien en ce lieu hostile que les elfes et les cannis ont décidé d'établir leurs royaumes. La Mer d'Arbres constitue une partie importante de l'imaginaire collectif, elle abriterait en effet les créatures les plus mystérieuses du continent... Bois des esprits, Selered, Elaliel | 5 | 52 | Le mythe : La qu... Dim 7 Déc - 18:39 RayBell | | Également appelé "Mer d'Or" à cause des innombrables champs de blé disséminés dans les plaines. Les Grandes Plaines Centrales constituent le royaume des humains parcourus de quelques fleuves, parfois boisés et vallonnés. C'était, avant la guerre, un endroit où il faisant bon vivre. Maintenant, les collines sont le lieu d'éternelles batailles opposant l'Union d'Argent et le Traité du Saphir. Plaines Hantées, Lurasque | 8 | 67 | De passage à L'A... Dim 12 Oct - 17:46 Ivaldin Olkhiel | | Aussi appelé « Mer des Larmes ». L'océan est le théâtre de nombreuses calamités : tempête, piraterie, monstres marins... Il a emporté bon nombre de marin et fais pleurer autant de veuves, d’où son nom. On y trouve de nombreuses îles encore inconnues. îles inexplorées | 1 | 35 | Problème de comm... Mar 13 Jan - 21:07 Brak'orun Ecaille-sang | | Les Terres arides sont d'immenses plaines asséchées et peu propice à la vie. Au-delà de ces terres, on trouve le désert rouge. Malgré les contraintes environnementales, les Orcs et les Felynes habitent ces terres désolées. Les premiers ont choisit un mode de vie nomade pour pallier au manque de ressources. Les seconds, à force de persévérance, ont réussi à développer une agriculture prospère dans ce milieu. Desert rouge(mer de sang), Caesonia | 2 | 17 | Une nuit rouge f... Jeu 11 Sep - 19:29 Gilraen Galathil | | Aussi connu comme « la mer de Roche ». Cette chaîne de montagnes est un des endroits les plus mortelles. Outre le relief escarpé et affûté comme des lames de rasoir, la température y est très basse et les neiges quasi-éternelles. Néanmoins deux des races, les plus imaginatives, trouvèrent refuge en ce lieu impropre à la vie : les Nains et les Avians. Les premiers résident dans les entrailles des montagnes, plus particulièrement celles du Bastion, pour en extraire les richesses souterraines. Les Avians ont, quant à eux, élu domicile sur la Cime, la plus haute montagne, se protégeant ainsi des faibles températures. La haute altitude et le manque d'air de l'endroit en font un lieu périlleux pour les non-avians. Thundra Blanche, Kerdaïn, Fer-Muraille | 1 | 5 | Retrouvailles me... Mer 20 Aoû - 9:43 Kodan |
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